1066 1098 1359 1067 1375 1007 1877 1366 1012 1260 1273 1403 1421 1311 1772 1071 1044 1320 1122 1406 1946 1686 1138 1084 1595 1102 1770 1859 1017 1425 1442 1626 1667 1891 1333 1286 1711 1101 1024 2000 1530 1487 1608 1491 1515 1414 1413 1444 1987 1869 1631 1599 1126 1191 1887 1771 1293 1717 1603 1527 1123 1075 1983 1616 1854 1288 1639 1827 1587 1917 1208 1890 1945 1403 1814 1666 1872 1473 1259 1823 1573 1597 1997 1978 1441 1057 1582 1150 1555 1074 1484 1306 1480 1209 1868 1853 1142 1653 1875 BCNSPRNW ULIB Ver.6.0+V

เปลี่ยนเป็นภาษาไทย

Change to English
 แสดงรายละเอียดบรรณานุกรม
  กลับหน้าหลัก

Marc Display : E-mail record : QR code ปิดหน้าต่าง
 ชื่อเรื่อง เกมอัจฉริยะ เล่ม 2 =IQ puzzles /Capella ; ผู้แปล, ปฏิพลตั้งจักรวรานนท์ ; ผู้เรียบเรียง, ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์
 ISBN 9789744141026 (ล.2)
 ผู้แต่ง คาเปลลา
 ชื่อเรื่องที่แตกต่าง IQ puzzles
 พิมพลักษณ์ กรุงเทพฯ : บิสคิต, 2552
 เลขเรียก GV1493 ค333ก 2552 ล.2
 ครั้งที่พิมพ์ พิมพ์ครั้งที่ 1
 รูปเล่ม เล่ม 2= 136 : ภาพประกอบ ; 21 ซม.
 หัวเรื่อง เกม
 หัวเรื่อง คณิตศาสตร์นันทนาการ
 หัวเรื่อง ตรรกวิทยา
 หัวเรื่อง แบบทดสอบสติปัญญา
 ผู้แต่งร่วม Capella. IQ puzzles
 ผู้แต่งร่วม ปฏิพล ตั้งจักรวรานนท์, ผู้แปล
 ผู้แต่งร่วม ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์, ผู้เรียบเรียง
รายการนี้ยังไม่มีแท็ก
คุณยังไม่ได้ล็อกอิน คุณสามารถมีกิจกรรมร่วมกับเว็บไซต์ได้ แต่ต้องล็อกอินก่อน ::
  ล็อกอิน

รายการสื่อสารสนเทศ

ลำดับที่ ประเภท เลขเรียก/บาร์โค้ด สถานที่ สถานะ
- ไม่พบข้อมูล -

รายการใกล้เคียง
    ผู้แต่ง [คาเปลลา]

    หัวเรื่อง [เกม]
    หัวเรื่อง [คณิตศาสตร์นันทนาการ]
    หัวเรื่อง [ตรรกวิทยา]
    หัวเรื่อง [แบบทดสอบสติปัญญา]

BibComment


ยังไม่เคยถูกคอมเมนท์

คอมเมนท์ทรัพยากรรายการนี้
  คอมเมนท์: เกมอัจฉริยะ เล่ม..


 Copyright 2026. Bcnsprnw @Library