1126 1042 1259 1350 1539 1675 1228 1097 1289 1136 1638 1688 1849 1339 1485 1695 1926 1798 1666 1646 1275 1804 1019 1560 1796 1012 1379 1481 1980 1704 1487 1075 1135 1599 1021 1006 1565 1800 1711 1893 1056 1941 1606 1664 1242 1049 1766 1143 1998 1703 1987 1315 1519 1135 1475 1737 1934 1969 1098 1124 2000 1070 1298 1667 1956 1314 1079 1493 1745 1828 1657 1753 1241 1129 1353 1682 1427 1118 1966 1020 1156 1863 1964 1834 1984 1929 1226 1230 1401 1809 1613 1107 1242 1765 1012 1129 1118 1403 1348 BCNSPRNW ULIB Ver.6.0+V

เปลี่ยนเป็นภาษาไทย

Change to English
 แสดงรายละเอียดบรรณานุกรม
  กลับหน้าหลัก

Marc Display : E-mail record : QR code ปิดหน้าต่าง
 ชื่อเรื่อง เกมอัจฉริยะ เล่ม 2 =IQ puzzles /Capella ; ผู้แปล, ปฏิพลตั้งจักรวรานนท์ ; ผู้เรียบเรียง, ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์
 ISBN 9789744141026 (ล.2)
 ผู้แต่ง คาเปลลา
 ชื่อเรื่องที่แตกต่าง IQ puzzles
 พิมพลักษณ์ กรุงเทพฯ : บิสคิต, 2552
 เลขเรียก GV1493 ค333ก 2552 ล.2
 ครั้งที่พิมพ์ พิมพ์ครั้งที่ 1
 รูปเล่ม เล่ม 2= 136 : ภาพประกอบ ; 21 ซม.
 หัวเรื่อง เกม
 หัวเรื่อง คณิตศาสตร์นันทนาการ
 หัวเรื่อง ตรรกวิทยา
 หัวเรื่อง แบบทดสอบสติปัญญา
 ผู้แต่งร่วม Capella. IQ puzzles
 ผู้แต่งร่วม ปฏิพล ตั้งจักรวรานนท์, ผู้แปล
 ผู้แต่งร่วม ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์, ผู้เรียบเรียง
รายการนี้ยังไม่มีแท็ก
คุณยังไม่ได้ล็อกอิน คุณสามารถมีกิจกรรมร่วมกับเว็บไซต์ได้ แต่ต้องล็อกอินก่อน ::
  ล็อกอิน

รายการสื่อสารสนเทศ

ลำดับที่ ประเภท เลขเรียก/บาร์โค้ด สถานที่ สถานะ
- ไม่พบข้อมูล -

รายการใกล้เคียง
    ผู้แต่ง [คาเปลลา]

    หัวเรื่อง [เกม]
    หัวเรื่อง [คณิตศาสตร์นันทนาการ]
    หัวเรื่อง [ตรรกวิทยา]
    หัวเรื่อง [แบบทดสอบสติปัญญา]

BibComment


ยังไม่เคยถูกคอมเมนท์

คอมเมนท์ทรัพยากรรายการนี้
  คอมเมนท์: เกมอัจฉริยะ เล่ม..


 Copyright 2026. Bcnsprnw @Library