1826 1969 1879 1496 1633 1436 1228 1627 1730 1013 1933 1270 1783 1144 1827 1878 1537 1579 1001 1160 1387 1628 1060 1007 1369 1218 1008 1370 1795 1526 1802 1273 1249 1756 1927 1886 1513 1929 1769 1363 1957 1440 1069 1758 1326 1485 1687 1467 1610 1187 1139 1849 1587 1225 1714 1493 1170 1636 1744 1103 1677 1197 1346 1300 1887 1492 1561 1678 1118 1503 1492 1502 1930 1902 1532 1744 1593 1573 1605 1895 1361 1517 1727 1069 1097 1676 1569 1252 1315 1172 1158 1055 1857 1690 1502 1953 1971 1786 1664 BCNSPRNW ULIB Ver.6.0+V

เปลี่ยนเป็นภาษาไทย

Change to English
 แสดงรายละเอียดบรรณานุกรม
  กลับหน้าหลัก

Marc Display : E-mail record : QR code ปิดหน้าต่าง
 ชื่อเรื่อง เกมอัจฉริยะ เล่ม 2 =IQ puzzles /Capella ; ผู้แปล, ปฏิพลตั้งจักรวรานนท์ ; ผู้เรียบเรียง, ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์
 ISBN 9789744141026 (ล.2)
 ผู้แต่ง คาเปลลา
 ชื่อเรื่องที่แตกต่าง IQ puzzles
 พิมพลักษณ์ กรุงเทพฯ : บิสคิต, 2552-2553
 เลขเรียก GV1493 ค333ก 2552 ล.2
 ครั้งที่พิมพ์ พิมพ์ครั้งที่ 1
 รูปเล่ม เล่ม 2= 136 : ภาพประกอบ ; 21 ซม.
 หัวเรื่อง เกม
 หัวเรื่อง คณิตศาสตร์นันทนาการ
 หัวเรื่อง ตรรกวิทยา
 หัวเรื่อง แบบทดสอบสติปัญญา
 ผู้แต่งร่วม Capella. IQ puzzles
 ผู้แต่งร่วม ปฏิพล ตั้งจักรวรานนท์, ผู้แปล
 ผู้แต่งร่วม ธนิกานต์ มาฆะศิรานนท์, ผู้เรียบเรียง
รายการนี้ยังไม่มีแท็ก
คุณยังไม่ได้ล็อกอิน คุณสามารถมีกิจกรรมร่วมกับเว็บไซต์ได้ แต่ต้องล็อกอินก่อน ::
  ล็อกอิน

รายการสื่อสารสนเทศ

ลำดับที่ ประเภท เลขเรียก/บาร์โค้ด สถานที่ สถานะ
- ไม่พบข้อมูล -

รายการใกล้เคียง
    ผู้แต่ง [คาเปลลา]

    หัวเรื่อง [เกม]
    หัวเรื่อง [คณิตศาสตร์นันทนาการ]
    หัวเรื่อง [ตรรกวิทยา]
    หัวเรื่อง [แบบทดสอบสติปัญญา]

BibComment


ยังไม่เคยถูกคอมเมนท์

คอมเมนท์ทรัพยากรรายการนี้
  คอมเมนท์: เกมอัจฉริยะ เล่ม..


 Copyright 2025. Bcnsprnw @Library